niedziela, 3 maja 2020

Papierowe samoloty

Zapraszamy do zabawy z origami. Dzisiaj coś dla chłopców (ale nie tylko) kilka propozycji papierowych samolotów. Po wykonaniu kilku sztuk, warto zrobić zawody, który dalej lata :)



https://en.origami-club.com/

https://en.origami-club.com/

https://en.origami-club.com/

https://en.origami-club.com/

https://en.origami-club.com/




Wszystkie pomysły i zdjęcia zaczerpnięte ze strony https://en.origami-club.com
Więcej zdjęć i pomysłów papierowych samolotów znajdziemy tutaj https://en.origami-club.com/plane/index.html

środa, 29 kwietnia 2020

Polska taka piękna.

Zapraszam do obejrzenia prezentacji pięciu miast w Polsce.

A które miasto Ty lubisz najbardziej?


Ruch, to zdrowie.

O tym, że aby być zdrowym trzeba się ruszać większość już wie. Ale może nie każdy wie, że aktywności fizyczna, to nie tylko uprawianie określonej dyscypliny sportowej. 
Aktywność fizyczna, to także:
- chodzenie - spacery,
- swobodne zabawy na podwórku - skakanka, guma, piłka, berek itp.,
- chodzenie po schodach,
- wycieranie kurzu, porządki domowe,
- rozpakowywanie zakupów,
- prace ogródkowe - grabienie, kopanie, sadzenie,
- gotowanie ;)
Ja dziś zapraszam Was serdecznie do zabawy z tańcem - przypomnijcie sobie - już kiedyś bawiliśmy się w to w świetlicy :)






Joga dla małych i dużych


Zakręć kołem i spróbuj wykonać ćwiczenie. Wytrzymaj w pozycji 8 sekund.





Czas na relaks.

Połóż się wygodnie na plecach i...


Polska - zakodowane aktywności

Dziś w ramach innowacji pedagogicznej "Przygoda Świetliczaka z kodowaniem i programowaniem" trochę zabaw przed majowymi świętami.

1. Domino- trzeba wyciąć wszystkie prostokąty, jeden wyłożyć na środek, pozostałe rozdać osobom grającym. Kolejno gracze dokładają swoje prostokąty, dobierając taki sam obrazek.
 BE1EBC96-701D-44BF-AF99-469C0F25437B.jpegD9B5491F-11F6-494C-B08D-090225FBD3EA.jpeg
2. Gra planszowa- potrzebujemy planszę do gry, kostkę i pionki. Rzut kostką decyduje o tym, o ile pól przesuniemy pionek. Trzeba uważać na pola funkcyjne. Wygra ta osoba, która jako pierwsza dotrze na metę.


3. Układanka "sudoku"- zadanie polega na wycięciu a następnie przyklejeniu obrazków na kratownicę w taki sposób, żeby obrazek nie powtórzył się w linii pionowej, poziomej, jak również w małym kwadracie.
 4. Policzmy elementy- teraz możemy poćwiczyć swoją spostrzegawczość, skupienie uwagi i umiejętność przeliczania elementów.
W okienka znajdujące się obok grafik należy wpisać właściwą cyfrę lub narysować odpowiednią liczbę kropek.
5. Kreatywne kropki- kropki trzeba zapełnić...w jaki sposób, to już zależy od was. W ruch może pójść plastelina, farby, kolorowy papier, bibuła czy też produkty typu kokos, kasza.

Karty pochodzą z programu Uczymy Dzieci Programować.